# Роли игроков в экономике

## Симбиотические роли игроков

![](https://1659400432-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fha026iYburjLrsFoNMuw%2Fuploads%2Fi4Y9ICdolXuzIdD6zrmT%2FWeb%201920%20%E2%80%93%2038.png?alt=media\&token=065e3eb3-57cb-4aa0-9d60-eba8e40c896f)

Давайте разделим роли игроков на эти 3 категории:

1. Искатели приключений&#x20;
2. Ремесленники (крафтеры)
3. Земельные бароны

В действительности игрок может принадлежать ко всем трем группам, но при разговоре о них полезно разделять их. Важно, чтобы каждая из этих ролей поддерживала друг друга и заставляла прогрессировать. Если какие-либо отношения слишком несбалансированы, то экономика не будет работать.

**Земельные бароны владеют городами в мире. Ремесленники арендуют участки в городах и предоставляют свои услуги искателям приключений. Искатели приключений - это игроки-герои в мире, которые убивают и грабят монстров. WEO уникальна тем, что позволяет игрокам в роли ремесленников и земельных баронов играть важную внутриигровую роль.**

Во многих играх эти роли могли быть заполнены разработчиком, или разработчик получал выгоду от того, что игроки заполняли эти роли. В WEO мы хотим, чтобы игроки участвовали в успехе и имели стимул быть лучшими в своей роли.

Наконец, важно поддерживать баланс каждой популяции. Это не значит, что они будут одинакового размера, но это будет размер, который полезен для экономики. В целом, популяции будут выглядеть следующим образом:

`Искатели приключений > Ремесленники > Земельные бароны`

Мы, как разработчики, будем ограничивать количество лицензий на ремесло и земельных участков, чтобы обеспечить сбалансированность популяций.

## Искатели приключений

Искатели приключений - это самая многочисленная группа игроков и "типичный" игрок MMO. Эти игроки любят собирать героев, сражаться с монстрами, выигрывать события и объединяться с другими искателями приключений. Они создают больше всего ресурсов в игре, так как являются самой большой популяцией, которая накапливает ресурсы, собирая и убивая монстров.

По мере развития своего героя они собирают все больше и больше ресурсов. Однако для развития своих героев они должны пользоваться услугами ремесленников, чтобы экипировать своих героев лучшим снаряжением, зельями и питомцами.

## Ремесленники

В WEO есть несколько типов ремесленников:

* Кузнецы, которые изготавливают снаряжение&#x20;
* Алхимики, которые делают зелья.

Искатели приключений приносят ресурсы и должны платить ремесленникам, чтобы развивать своих героев. Шмотки и зелья позволяют героям развиваться и убивать более сильных монстров для получения лучшего лута. Ремесленники могут устанавливать свою собственную наценку на то, что они берут. Базовая стоимость возвращается в казну, а наценка идет ремесленнику.

Чтобы стать ремесленником, игрок должен:

* владеть лицензией кузнеца или алхимика&#x20;
* арендовать участок под строительство в городе, принадлежащем игроку, у земельного барона

Есть несколько способов поддерживать актуальность ремесленников и их услуг:

* Шмотки и зелья никогда не обмениваются между игроками&#x20;
* Создание предметов и зелий требует времени&#x20;
* Ремесленники могут специализироваться в своем ремесле&#x20;
* Ремесленники могут собирать уникальные рецепты

Мы не хотим, чтобы снаряжением и зельями можно было торговать, потому что это в конечном итоге сделает ремесленников устаревшими, так как они будут конкурировать с рынком.

Искатели приключений могут найти редкие рецепты, убивая монстров и побеждая в событиях. Затем эти рецепты можно продать ремесленникам. Некоторые рецепты очень редки и находятся в ограниченном количестве, поэтому вы можете стать единственным ремесленником, способным изготовить определенный рецепт.

Ремесленники могут специализировать свои ремесленные станции, чтобы предметы, которые они делают, получали бонусы. Например, кузнец может специализироваться на том, что все огненное снаряжение, которое он делает, получает дополнительные 10% урона от огня. Если ремесленник собирает много рецептов огня, то это может стоить того.

Наконец, ремесло требует времени. У самых популярных ремесленников будут очень длинные очереди. На рынке еще есть место для игроков, которые не хотят ждать так долго.

То, что игроки захотят создавать, будет меняться с течением времени в зависимости от меты:

* Герои, которые стали популярными&#x20;
* Текущие события или боссы, которые активны&#x20;
* Новые рецепты, которые вводятся&#x20;
* Введенные новые профессии ремесленников

## Земельные бароны

Земельные бароны - самые малочисленные, но самые могущественные пользователи. Они контролируют торговые центры всего мира. Земля ограничена, и местоположение имеет ключевое значение. Правильный выбор места, где будет находиться ваш город, как его модернизировать и кто в нем будет жить, обеспечит популярность города.

Земельные бароны - это игроки, которые приобрели земельный надел и заявили свои права на пустой город в мире. В каждом пустом городе есть набор участков под застройку. Эти участки можно сдавать в аренду ремесленникам и гильдиям. Земельные бароны вступают в союз с самыми могущественными гильдиями, чтобы повысить уровень города и увеличить его территорию, одновременно усиливая мощь гильдии.

Правильный выбор ремесленников и гильдий для города - это самый важный выбор для создания одного из лучших городов в мире. Как только город начнет функционировать, земельный барон должен убедиться, что ремесленники и гильдии получают должную поддержку для процветания.
